5月20日,網易公布了截止2020年3月31日的第一季度未經審計財務報告。報告顯示,網易第一季度凈收入為170 6億元人民幣,同比增長18 3%;凈利
5月20日,網易公布了截止2020年3月31日的第一季度未經審計財務報告。報告顯示,網易第一季度凈收入為170.6億元人民幣,同比增長18.3%;凈利潤為35.5億元人民幣。 基于非美國通用會計準則,2020年第一季度歸屬于網易公司股東的持續經營凈利潤為42.1億元。
其中,網易第一季度在線游戲服務凈收入為135.2億元人民幣,同比增加14.1%,實現連續第八個季度突破百億元。其中,手游的凈收入占在線游戲服務凈收入的70.3%,去年同期該占比為72.1%;游戲服務實現毛利潤86.7億元,毛利率64.1%。
在電話會議上,在被問及疫情是否會影響公司游戲在海外的發布和推廣計劃時,網易CEO丁磊表示,疫情之后,人們在家看電視、電影、視頻和玩游戲的時間都會變長,這也會有益于企業的游戲推廣,“人們更加關注于質量,這也是我們的優勢所在。更多人也開始習慣于體驗互動娛樂產品。我們的產品不僅針對于中國用戶,未來也會上線針對于海外市場的,到今年年底估計有產品上線”。
同時,丁磊也回應了海外疫情對網易游戲業務營收的影響。他表示,首先網易是立足中國,其次公司也有逐步出海的計劃。目前,網易在日本已經取得不錯的成績,也已經準備了一些其他類型的游戲在海外發行。所以不用為復工的問題所困擾,這些都是短時間的。
在游戲出海領域,網易游戲去年取得了不錯的成績。根據App Annie發布的數據,2019年全球游戲廠商收入排名中,網易游戲位列第2。
網易CFO楊昭烜表示,一季度海外游戲占總體游戲營收大概是10%,與去年持平,但是企業很有信心在未來三五年這個百分比會出現強勁增長。同時,他還透露,網易游戲的開發重點仍是在移動端。他表示,現在網易的游戲開發主要是傾向于做移動端,新PC游戲開發看情況,目前沒有一個具體日程。
此外,楊昭烜還談到了外界關注的IP游戲《哈利波特》的具體進展。他表示,這是一個國際大IP,也有信心通過其強大的R&D能力,把這款IP打造成一個游戲大作,“我認為現在就預測國內的監管審批還為時過早,等到游戲已經準備好發行了,我們就能決定是全球同步發行,還是先海外發行再國內發行,這個我們等時機成熟了再談。”
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